【課程背景】
習近平總書記曾指出:“發展是第一要務,人才是第一資源,創新是第一動力。”總書記之所以提出“創新是第一動力”,是因為只有通過創新才能解決深層次的矛盾和問題,從根本上推動經濟社會發展。
隨著全球化的加速和科技的不斷進步,企業面臨的競爭環境日益激烈。在這個充滿變數的時代,如何讓企業在競爭激烈的大環境中生存并取得成功,成為了許多企業家和管理者關注的焦點。
企業如何創新?
創新人才怎么培養?
競爭的本質是什么?
如何在競爭中做出科學決策?
面對存在的各種問題,企業的決策者和管理者要積極尋找解決方案,學會優化管理,提高效率,加強技術創新和人才培養,提高企業的競爭力。
競爭是博弈的過程,無論企業還是個人無時無刻不處于各種各樣的博弈之中。
如何在博弈中做出最優決策?這就需要我們了解常規的博弈知識、跳出傳統思維的框架,大膽提出新的假設和想法,通過不同的思維視角去審視和解決問題,提升自己的創新思維能力。
【課程收益】
? 了解決策產生的基本邏輯,直面工作中遇到的各種復雜問題
? 了解創新與創新思維的潛在邏輯關系,提升對問題導向型創新的認知水平
? 了解束縛個人創新的思維方式,擺脫影響科學決策的思維陷阱
? 了解常見的創新思維方式,升級思維高度,提升實際的管理素養和技能
? 學習博弈論的基本知識和基礎理論
? 梳理博弈中的思維邏輯,將創新思維的方法和技巧應用于日常決策;
【課程特色】
循循善誘:通過不斷地拋出問題,引導學員迅速進入主題并通過自我驅動提升認知力和思維力,從而增強實際問題的解決能力,激發并釋放最大潛能。
實戰實用:十七年的企業實戰經驗,通過獨創的思維模型和工具與博弈論的相關理論知識結合,幫助決策者尋找切實的創新型解決方案。
激情風趣:個人極具感染力,課堂氛圍活潑而不乏深度,通過激情的講解和幽默的語言讓學員產生共鳴從而引發其學習興趣,以達到課程收益最大化的目的。
【課程對象】新晉管理者、企業基、中、高層管理人員、業務骨干、創新相關人員等
【課程時間】1天(6小時/天)
【課程大綱】
一、引題
一個數字游戲引發思考
? 為什么要選擇它?
? 你是怎么做決策分析的?
? 你的決策是最優選擇嗎?
? 為什么結果跟預期會有差別?
二、思維的本質是什么?
1、個人競爭分析
? 個人競爭力模型(BEST)
? 決定個人上限和下限的因素
2、思維的本質
? 思維到底什么?
? 了解思維有什么用;
? 舉例:常見的思維陷阱-幸存者偏差
三、哪些思維方式束縛了創新?
1、欲罷不能的慣性思維
? 個體習慣與群體習慣
? 習慣的分類
? 如何建立新習慣:習慣的回路(都希格)
? 慣性思維對創新的破壞性(水錘效應)
2、管理中二元思維和灰色哲學(華為任正非提出)
? 工作中常見的矛盾
? 常見的矛盾處理方式
? 如何正確處理矛盾和沖突
? 華為的灰色哲學(混沌理論)
? 案例:格力與奧克斯之爭
3、創新中的思維陷阱:換位
? 癩蛤蟆之辯
? 美國哲學家托馬斯?內格爾的世紀之問:成為一只蝙蝠會是一種什么體驗?
? 換位思維是一種理想狀態
? 企業中的輪崗制有用嗎?
4、直覺與錯覺
? 直覺是如何產生的?
? 首因效應
? 直覺的騙局
四、培養創新思維,構建全新認知框架
1、靈感稍瞬即逝,抓住那一刻——靈感思維
? 靈感是怎么產生的?
? 靈感有什么特點
? 靈感如何實現創新轉化:FACT模型
案例:阿基米德是如何借助靈進行創新的
2、在歸納總結中前行——反芻思維
? 反芻的底層邏輯
? 耶魯大學心理學教授蘇姍·諾倫·霍克西瑪的“反芻思維“
? 反芻思維在工作中的實際運用:TRSP模型
案例:任正非的反芻智慧《燒不死的鳥是鳳凰,在自我批判中成長》
3、有效解決復雜性問題——蛛網思維
? 自然界的奇跡:蜘蛛網
? 蛛網思維及其特點
? 蛛網模型
游戲互動:如何用蛛網模型進行創新
4、找到痛點就找到了創新的鑰匙——痛點思維
? 阿克琉斯之踵
? 企業永遠需要重視消費者抱怨:抱怨的分類及其隱藏的痛點
? 痛點法則
案例:孫子兵法中的那些博弈方法
5、大自然教你如何解決問題——仿生思維
? 魯班和鋸子、互聯網和平行空間
? 斯蒂爾的仿生學和老子的仿生學
案例:魔術貼解決了什么問題?
6、不妨反過來思考——逆向思維
? 司馬光砸缸的邏輯關系是什么?
? 逆向思維的應用場景
案例討論:從三姬分金到海盜分贓
五、科學決策與博弈
1、博弈的產生及發展
? 中國古代的博弈論思想
? 近代西方博弈論的發展
2、博弈的四要素
? 參與者
? 利益
? 策略
? 信息
3、尋找最優決策
? 劣勢策略
? 優勢策略
4、博弈矩陣與博弈樹
? 博弈矩陣
? 博弈樹
5、博弈的分類
? 按競爭屬性分:合作博弈、非合作博弈
? 按總收益分:零和博弈、非零和博弈
? 按信息的掌握程度:完全信息博弈、非完全信息博弈
六、非合作博弈與創新思維
1、納什均衡
? 問題導入:擺攤位置如何選擇?(選址博弈)
? 納什均衡的基本理論
? 納什均衡的意義
? 多重納什均衡與選擇
? 納什均衡與熵
? 案例:智豬博弈及其思維邏輯、加薪博弈
2、貝葉斯博弈與不完全信息
? 什么是貝葉斯博弈
? 貝葉斯博弈的要素組成
? 貝葉斯博弈的應用場景
? 貝葉斯納什均衡
? 案例:鷹鴿博弈及其思維邏輯
3、重復博弈與有限次重復博弈
? 問題導入:你會贏嗎?賭博的終局
? 重復博弈與單次博弈
? 重復博弈的基本特征
? 案例:股票的漲跌陷阱
七、合作博弈
1、合作博弈的兩個條件
? 整體收益大于個體單獨經營的收益之和
? 博弈各方均能獲得比不加入聯盟時更多的收益
2、合作博弈的缺陷
? 現實中的協議或契約可能是部分可強制執行
? 合作博弈具有序列漸進結構
? 現實問題具有不完全信息
3、合作博弈的思維邏輯
? 零和博弈與非零和博弈
? 合作博弈的底層邏輯
? 案例解析:
地獄與天堂及其思維邏輯
價格聯盟
八、總結與回顧